PNJ, pré-tirés et tests de création de perso.

Bienvenue sur Nirgal

Modérateur: Brain.Salad

PNJ, pré-tirés et tests de création de perso.

Messagepar dampyre » Jeu Oct 08, 2009 12:46 am

Bon, j'ai eu 2 idées de persos et j'avais envie de vous les soumettre.

Pardonnez par avance les noms stupides, je n'ai pas pu m'en empêcher.

Brü "Doc" Swyllis

Brü fut un enfant "gentil". Vraiment gentil. Jamais un caprice, jamais une colère.
En grandissant, son tempérament de vrai gentil s'est renforcé. Il reste persuadé d'avoir compris l'essentiel: peu importent les Silicates, peu importent les Pilleurs de Corps, peu importe la dégradation de Nirgal. Ce qui compte, c'est que toutes les espèces vivants à la surface (ou en-dessous) de Nirgal coopèrent pour la survie de tous. C'est pour cela qu'il est devenu "médecin".
Cela dit, Brü n'est pas stupide (sinon, il aurait été un bien mauvais médecin). Il sait que nombre de "personnes" ne sont pas d'accord avec lui. Il sait que ces "gens" le tuerai à la première occasion. Qu'à cela ne tienne, Brü les remettra à leurs places.
Et Brü est un Furien, et ça, ça compte quand il s'agit de remettre un désobligeant à sa place !

Nom: Brü Swyllis
Espèce: Furien
Age: 35 ans
Ce qui fut: Homme-médecine
Ce qui est: Scieur d'Os
Gimmick: Héros

Dimension: 0
Articulations: 7
Peau: 2
Morbus-Chaos: 1
Muscles: 6
Crâne: 8
Style: 3
Carcasse: 7
Sens: 2
Sacrifice: 7

Influences: Planitia: 2 / Chasma: -3 / Rouille 0 / Renommée 0

Manœuvres:
Atemi
Attaque au fer
Coup de mule
Brise reins
Fendant
Volte
Tir visé
Tir instinctif
Contre riposte
Tac
Manipulation
Recharger
Retraite
Coup spécial (non choisi)

Compétences:
Arme tranchante 1
Arme d'empalement 1
Arme tranchante lourde 2
Arme de tir 2
Cogner 8
Soulever 1
Repérer son chemin 7
Trouver de l'eau 8
Trouver de la nourriture 8
Travailler la pierre 1
Culture native 6
Résister aux toxiques 8
Fabriquer des onguents 9
Préparer des aliments 7
Technoprescience 5
Soigner 9
Manipuler les organismes 9
Créer ou décrypter un code 1
Arrêter un conflit 9
Culture (Bleek) 3

Santé: 20/40/60
Panique: 17/34/51
Encre: 16/32/48
Actions: 25

Dysse "La peste" Ise

Dysse est une sale gosse. Une vraie, une pure, une dure.
Le genre de sale gosse qui emmerde tout le monde, qui semble ne servir à rien et qui, en plus, prend plaisir à être un boulet.
Et pourtant, et pourtant. Nombreux sont les membres de sa communauté qui pourraient être surpris par les capacités réelles de Dysse.
Faut dire, être orpheline sur Nirgal, ça aide pas pour être une "gentille petite fille".
Ce n'est pas tant que Dysse soit mauvaise, loin de là (Brü l'a d'ailleurs bien compris). C'est juste qu'il faut être dure pour vivre sur Nirgal. Et Dysse est une survivante, une vraie.
En même temps, quoi de plus normal pour une Bleek ?

Nom: Dysse Ise
Espèce: Bleek
Age: 12 ans
Ce qui fut: Esclave
Ce qui est: Pieds Rouges
Gimmick: Ironique

Dimension: 0
Articulations: 7
Peau: 5
Morbus-Chaos: 1
Muscles: 2
Crâne: 5
Style: 6
Carcasse: 9
Sens: 7
Sacrifice: 5

Influences (née a Chasma, vécu à Planitia): Planitia: 2 / Chasma: 1 / Rouille -2 / Renommée 0

Manœuvres:
Atemi
Projection
Embrocher
Désarmement
Pourfendre
Tir visé
Tir instinctif
Ouverture
Parade circulaire
Parade de récupération
Manipulation
Recharger
Retraite
Coup spécial

Compétences:
Arme d'empalement 7
Grimper 6
Courir 6
Sauter un obstacle 6
Trouver de le nourriture 6
Trouver de l'eau 6
Trouver un refuge 6
Se déplacer avec une monture 1
Tracer une carte 1
Se dissimuler 1
Repérer son chemin 6
Préparer des aliments 1
Culture étrangère (Silicate) 2
Mentir 2
Localiser une menace 6
Forer et sonder 1
Culture native 4
Connaitre Nirgal 5
Cultes 1
Faire pâlir un adversaire 2
Se faire respecter 7
Humilier 2

Santé: 16/32/48
Panique 17/32/51
Encre 21/42/63
Actions: 27

Et voilà, question rituelle: qu'en pensez-vous ? (de l'idée ET des perso)
Option 1: On a qu'une vie, autant en profiter à fond.
Option 2: Tant que tu as mal, c'est que tu es vivant. Il y a des jours où mon cerveau me rend TRÈS vivant...
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Messagepar Brain.Salad » Sam Oct 24, 2009 2:10 pm

Et je dirai qu'il leur manque juste un brin d'historique pour pouvoir les exploiter. :wink:
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Messagepar dampyre » Jeu Nov 05, 2009 9:44 am

Oulà, j'ai oublié de répondre !

Je n'ai pas trop développé le bg pour 2 raisons:
- la flemme (no comment)
- je voulais laisser aux éventuels joueurs se les appropriant la possibilité de les personnaliser facilement. Ça reste faisable avec un BG conséquent, mais c'est plus facile de le faire quand il n'y a qu'une base.
Option 1: On a qu'une vie, autant en profiter à fond.
Option 2: Tant que tu as mal, c'est que tu es vivant. Il y a des jours où mon cerveau me rend TRÈS vivant...
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Messagepar lepoulpe » Lun Déc 21, 2009 5:29 pm

par contre ils n'ont qu'1 en morbus chaos. D'ailleurs vos PJ ont fait quels choix ? les miens ont l'air de vouloir faire 1 ou 8 lol pas de demi mesure (je leur ai pas exactement explique ce que cela faisait).
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