specialisation

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Messagepar kapralll » Ven Déc 10, 2010 10:20 pm

bonjour a tous,
voila j'ai un soucis avec les règles du jeux au sujet de la specialisation
donc j'ai cru comprendre que nos personnage peuvent choisir un action bien précise afin d'avoir des D en plus pour effectuer cette action.
mais je n'arrive pas comprendre le reste, c'est a dire la répartition des D de spécialisation
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Re: specialisation

Messagepar strangeo » Sam Déc 11, 2010 12:58 pm

Alors de ce que j'ai cru comprendre : tes personnages peuvent dépenser un D dans la création de perso pour en avoir trois en spécialisation, que tu réparties comme tu veux dans les spécialisations que tu veux. Ils sont de plus divisible en tiers (+1, +2, +1D) comme les autres dés. Quand tes joueurs tenteront un jet dans cette spécialisation, tu additionnes le total des dés à la compétence et tu obtiendras le nombre total de dé à lancer :D

Qu'on m'arrête si je dis de la m*rde x)
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Re: specialisation

Messagepar kapralll » Sam Déc 11, 2010 9:58 pm

ok d'accord c'est ce que j'avais cru comprendre mais j'en étais pas sur
merci beaucoup strangeo
Dernière édition par kapralll le Dim Déc 12, 2010 6:19 pm, édité 1 fois.
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Re: specialisation

Messagepar Kham » Dim Déc 12, 2010 3:34 pm

kapralll a écrit:ok d'accord je ce que j'avais sur comprendre mais j'en étais pas sur
merci beaucoup strangeo


MDR edit ton post MDR :P
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Re: specialisation

Messagepar kapralll » Dim Déc 12, 2010 6:20 pm

hola oue c'est clair voila ce qui sa passe quand on est pressé ^^
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Re: specialisation

Messagepar GToon » Lun Déc 13, 2010 2:31 pm

De ce que j'ai compris quand tu répartis les dés de compétences, tu peux choisir de spécialisé une compétence.
A ce ce moment là, 1D de compétence vaut 3D de spécialisation à dépenser dans une ou plusieurs spécialisation de cette compétence uniquement.
Ces D de spécialisation peuvent tout à fait être scindé en trois +1.

Tout ça de mémoire (j'ai pas le bouquin sous les yeux) merci de vos rectifications.
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Re: specialisation

Messagepar Maclol » Mer Déc 15, 2010 11:00 am

Et c'est là que le bas blesse... Quel intérêt de scinder un dé en 3 tiers ? ça ne fait qu'affaiblir les compétences (voir aussi les caractéristiques) et puis avoir une caractéristique à 2D+1 (par exemple) c'est plutôt faiblard non?Avec un tel score une esquive (partielle ou totale) est presque automatiquement échouée...

Il suffit pour cela, chers MJ, de regarder les attributs d'un zombi pour comprendre que la comparaison fasse dresser les cheveux sur la tête d'une nouvelle recrue z-corps ou du survivant lambda...
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Re: specialisation

Messagepar Krilag » Mer Déc 15, 2010 2:49 pm

Bonjour,

J'aurais besoin d'un petit éclaircissement pour les spécialisations.

Si je me réfère au règle. une personne peut avoir à la création jusqu'à 10D dans une compétence
Caract 5D
Compétence max 2D
Spécialisation 3D

Je ne sais pas si la règle de max 2D s'applique conjointement avec la spécialisation.
Pourriez-vous m'éclairer
(J'ai des joueur qui sont pro en customisation de perso hélas) lol

Merci
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Re: specialisation

Messagepar kapralll » Jeu Déc 16, 2010 7:26 pm

moi personnellement je n'applique pas la règle des 2D max parce que quand on est spécialiser dans un action on est sensé être le plus fort comme dans la conduit a moto par exemple.
donc sa me semble normal que un perso qui est spécialiser dans la conduite a moto a 3D en plus
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Re: specialisation

Messagepar DaBaru » Mar Jan 04, 2011 5:12 pm

Alors mes souvenirs sont lointains mais pour StarWars D6 il me semble qu'à la création il y avait donc 7D de compétences à répartir avec comme max Attribut +2D, donc imaginons Dex 4D, les compétences qui y sont liées pouvaient être montées jusque 6D max (pour un coût de 2D) et cela concernait aussi les spécialisations ! L'avantage des spécialisations consistaient à obtenir un plus grand panel de compétence mais avec l'inconvénient de ne connaître qu'un domaine précis.
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Re: specialisation

Messagepar Akosih » Lun Jan 10, 2011 3:35 pm

moi je limite à 1D dans une spécialisation sinon je me retrouve avec des jet de 9D ou 10D dans certaine compétence et là faut pas déconner lol
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Re: specialisation

Messagepar Lord » Lun Jan 10, 2011 8:14 pm

Il manque surtout une liste de spécialisation...

Par exemple la compétence pilotage :

Pilotage (voiture) est ce une spécialisation? ça sous entendrai dans ce cas que pilotage couvre tout, y compris des modes de transports "rares" comme l'hélicoptère ou le tank...

Il me semblerait plus logique que les différentes familles de véhicule soient les compétences de base et que le 4x4, la voiture de sport, l'hélico civil ou l'hélico de transport militaire soit des spécialisations. Ou est ce encore plus précis (type subaru impreza, hummer, cesna, ...?)

Un avis des concepteurs?


Idem pour les armes à feu: la spécialisation est ce le type d'arme (de poing, fusil, fusil d'assault, ...) ou un type précis (M4, glock, AK47, ...) ?


Pour bagarre, j'ai adopté en spécialisé Techniques d'immobilisation (clés et autres) et Techniques de projection (aiki powaaaa)
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Re: specialisation

Messagepar Maclol » Lun Jan 10, 2011 9:12 pm

Voilà le lien du topic sur les spécialisations... :mrgreen:
http://www.7emecercle.com/forum/viewtopic.php?f=46&t=1696
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Re: specialisation

Messagepar Spike » Jeu Mar 24, 2011 6:13 pm

Une petite question en passant:
Peut on dépenser plus de 1 dé de compétence pour avoir plus de spécialisations ?

Exemple:
Je dépense 2 dés de compétences pour obtenir 6 dés de spécialisations.
Vends parachute neuf, servi une fois, jamais ouvert. Cause décès...
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