Armement des Z-Corps

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Armement des Z-Corps

Messagepar Herbert West » Mer Mar 27, 2013 3:29 pm

Bonjour,

je ne sais plus quand cette idée a été soulevée, mais revoir l'armement des Z-Corps me titille aussi.
Étant donné qu'il s'agit d'une milice privée, je pense à m'éloigner quelque peu des armes de l'US Army.
Le but n'est pas de pondre des nouvelles carac (toutes les armes citées sont équivalentes à celles du LdB) mais de trouver des armes qui visuellement vont à des soldats privés.

Voilà mes suggestions :

Armes de poing
- Beretta M9
- Walther P99

Fusils à pompe
- Benelli Nova Tactical
- FN Tactical Police
- Winchester M1300 Marine

Pistolet mitrailleur (pour du personnel peu qualifié en combat armé)
- PN-90
- H&K PDW7

Fusils d'assaut
- H&K 416
- H&K G-36C
- Colt M4
- AR15 A3

Fusil de précision
- M24 SWS (équivalent au M40 du LdB mais avec un chargeur)

Mitrailleuse (pour des missions de "combat" avérées)
- M249

Lance-grenades
-MM 1 (uniquement pour tirer des fumigènes ou de l'Agent Gris)

Et vous ?
Quelles armes avez-vous ajouté aux gars de l'Oncle Clark ?
Dernière édition par Herbert West le Mer Mar 27, 2013 10:50 pm, édité 1 fois.
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Re: Armement des Z-Corps

Messagepar Skeletor » Mer Mar 27, 2013 10:18 pm

J'y ai pensé aussi.

Au départ je pensait équiper tout mes Z-corps avec du matériel H&K mais vu que les USA sont en crise, et que je ne sais pas si HK fabrique aux USA (encore que ca peut se faire via d'autres usine, Par exemple colt peut fabriquer pour HK en étant rémunéré), difficile d'importer tout ça, surtout qu'une seule entreprise risque d'avoir des difficulté a approvisionner en de telle quantité.
De plus d'un autre coté je trouverai assez sympa de filer au Z-corps du matos un peu typé futuriste, ou très moderne genre un Beretta Px4 storm en arme de poing ou un Beretta ARX-160 en fusil d'assaut.
Autre chose je pense qu'au niveau de l'organisation One world a du limiter les calibres (du 9 mm ou 45. pour les pistolets et pistolets-mitrailleur, 5.56 pour les fusils d'assaut les mitrailleuses et du 7.62 pour les fusils de précisions) histoire d'avoir moins de fournitures differentes a gérer.

Étant donné que la plupart des Z-corps n'ont qu'un entrainement limité au maniement des armes, une bonne partie d'entre-elles devraient être équipé d'outils facilitant la visée (viseur point rouge, pointeur laser) et l'usage courant des armes (poignée, réducteur de son ...)

J’essaierai d'ajouter une petite liste d'arme sympa a mon avis d'ici quelque temps.
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Re: Armement des Z-Corps

Messagepar globule » Jeu Mar 28, 2013 1:44 pm

Pour l'armement de mes joueurs j'ai fait ça :

1ere missions celle décrite dans le livre de base :

-One worlds n'a pas encore reçut les armes commandé. Du coup on achète les vieux stock de l'armée : m16a2 / mp5 / m870 / m9 avec bien sur des dead slug limité faut pouvoir approvisionner tout le monde dans l'urgence
-ils vont garder cela pendant a peu pres 2 semaines. Puis pour le scénario 8 semaine plus tard, s'il n'ont pas trop été des branque. Direction new york avec du nouveau matos Hi tech ou de la dot perso.
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Re: Armement des Z-Corps

Messagepar siegfried » Mer Avr 24, 2013 7:32 pm

Moi pour l armement des z corps je voulait des armes
Qui fassent high tech

Alors en fusil d assaut
Massada fabriquez par magpul refusez par l armee us car trop couteux

Sniper
M 14 ebr version recente du m14 en fibre de carbon

Shotgun
Benelli m4 simple et robuste
AA12 fusil a pompe full automatique

Pistolet mitrailleur
Kriss vector on peut pas faire plus futuriste

Et pistolet
Glock
Fivenseven
Ou colt 45
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Re: Armement des Z-Corps

Messagepar Herbert West » Dim Juil 07, 2013 10:09 pm

Je ne savais pas trop où poster ce message.
Le groupe de personnages retourne en début de 3° semaine au Kansas sous l'égide d'OneWorld pour aider/enquêter/tester.

Ils on utilisé les balles spéciales Z-Corps :shock: purée, ça dépote !!!

Un accrochage entre des sentinelles d'une ville en état de siège s'est réglé en 1 tir de Deadsmash : 8D => 38 pts de dégâts non encaissés :!:
Un rationnement de ce type de balles s'impose.

Dans le même, un zombie s'est mangé une balle de Beretta 92S 4D => 29 non encaissés :( (mon pov' zombie)

Mes joueurs ont l'air d'avoir mangé du tigre :roll:
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