Guide du joueur : Errata et questions diverses

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Re: Guide du joueur : Errata et questions diverses

Messagepar Ouesticati » Lun Fév 11, 2013 6:07 pm

je viens de reparcourir le sommaire juste au cas où et je n'ai rien trouvé, même dans la dernière partie concernant le transport.
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Re: Guide du joueur : Errata et questions diverses

Messagepar Grung » Lun Fév 11, 2013 7:53 pm

Bonjour
Petit question : quel est le coût en xp pour apprendre un style de combat ou seulement à la création?
Erreur vu

Création biographique
Noblesse
A la Cour :
Hazat - 4 points de compétences au lieu de 5
Li Halan - 3 points de compétences ( ou oublie Atout : Latin) et 6 points de caractéristiques au lieu de 5
Al-Malik - 3 points de compétences ( ou oublie Atout : Langue Fleurie)

Apprentissage :
Loisirs - escrime (coup de taille, d'estoc, parade)
Etude - 14 points de compétences + atout langue au lieu de 10

1er poste :
Spationnaute - 16 points de compétences au lieu de 15

Duelliste - Escrime
Enquête - 11 points de compétences au lieu de 15

Prêtres
Enfance
Environnement :
Campagne - 2 points de compétences au lieu de 3

Moine soldat - 4 points de compétences au lieu de 5

Apprentissage :
Cathédrale
Orthodoxie - 7 points de compétences + atout : latin au lieu de 10
Eskatonique - 7 points de compétences + atout : latin au lieu de 10

Paroisse
Orthodoxie - oublie atout : Latin
Eskatonique - compétence Analytique? 12 points de compétences au lieu de 10

Monastère
Orthodoxie - 9 points de compétences au lieu de 10
Eskatonique - compétence Analytique?

Premier Poste :
Missionnaire - 14 points de compétences au lieu de 15
Inquisiteur - 16 points de compétences au lieu de 15
Moine soldat - 9 points de caractéristiques
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Re: Guide du joueur : Errata et questions diverses

Messagepar Eskatonic Monk » Lun Fév 11, 2013 8:10 pm

Salut Grung,

Merci pour ces précisions. Je les ajouterai quand j'aurais le temps. D'après ce que j'ai pu déjà voir, il s'agirait pour la plupart d'erreurs introduites par le VF même si la VO présente aussi quelques incohérences.

Pour les styles de combat, leur coût est de 5pts d'atouts à la création. Je ne crois pas avoir vu quoi que ce soit au sujet des XP. Perso je les mettrai à une ou deux fois le prix à la création comme les compétences.
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Re: Guide du joueur : Errata et questions diverses

Messagepar Eskatonic Monk » Lun Fév 11, 2013 11:12 pm

Ouesticati a écrit:je viens de reparcourir le sommaire juste au cas où et je n'ai rien trouvé, même dans la dernière partie concernant le transport.


Ca y est j'ai compris, le dernier chapitre de la VO intitulé "Starships" est tout simplement absent de la VF...
Euh pourrait-on avoir un commentaire des gens du 7ème Cercle sur la question (ainsi que pour toutes les parties manquantes)? Sinon je porte plainte :roll:
Neko? Quelqu'un?
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Re: Guide du joueur : Errata et questions diverses

Messagepar madtroll » Ven Fév 15, 2013 1:29 pm

Peut-être que le chapitre manquant sur les vaisseaux et les erratas se trouveront dans l'écran spécial à la version française ...
... à moins qu'ils soient ajoutés au Guide du Maitre, mais ça, seule Neko peut nous le dire pour l'instant.

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Re: Guide du joueur : Errata et questions diverses

Messagepar Samael » Mar Avr 23, 2013 7:51 pm

Bonjour,

J'ai acheté le livre la semaine dernière et je suis assez inquiet des erreurs et oublis de cette édition.
En particulier l'absence du chapitre sur les vaisseaux spatiaux (passé à la trappe dans la traduction semble t-il?).

Du coup je voulais si un pdf d'errata allait être mis à disposition? Si oui, une idée de la date?
Et dernière question, vu que j'ai pu profiter du pdf offert avec la version papier: si une errata est publiée, pourra t-on retelecharger une version corrigée?

Merci d'avance pour vos réponse
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Re: Guide du joueur : Errata et questions diverses

Messagepar Pretre » Ven Avr 26, 2013 7:57 am

Est ce que l'un d'entre vous peut me dire combien coûte le choix d'un Vorox à la création ? Car c'est bien noté dans l'errata que l'information manque, mais l'information n'est pas donnée ^^

En tout cas même si il y a plein de Bug et que c'est fort dommageable, ca fait quand même du bien de revoir Fading Sun dans la langue de Molière.
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Re: Guide du joueur : Errata et questions diverses

Messagepar Eskatonic Monk » Ven Avr 26, 2013 8:49 am

Salut!
Effectivement, je n'ai pas toujours mis la correction car cela m'aurait pris parfois trop de temps.
Selon la VO un Vorox coute 9 points bonus, 16 pour un Vorox royal qui a gardé sa griffe empoisonnée.
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Re: Guide du joueur : Errata et questions diverses

Messagepar Varkal » Jeu Juin 13, 2013 3:50 pm

Bonjour a tous.

Je dois être un peu stupide, car je n'ai absolument rien comprit a comment on est censé faire pour créer un personnage d'une race extraterrestre (un ukar dans mon cas) en passant par la création sur mesure...

Quels sont les bonus que cela m'apporte ? Quels sont les limites ? etc...

Visiblement, jouer un ukar me rapporte 1 point joker... c'est plutôt bizarre non ?

Merci d'avance pour vos éclaircissement
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Re: Guide du joueur : Errata et questions diverses

Messagepar Eskatonic Monk » Jeu Fév 27, 2014 12:10 am

Mise à jour des errata...

Varkal, tu as eu ta réponse finalement?
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Re: Guide du joueur : Errata et questions diverses

Messagepar Eskatonic Monk » Mer Mai 21, 2014 9:03 pm

Petit message pour signaler à ceux que ça intéresse (et qui ne l'aurait pas vu) qu'une nouvelle version du Player's Guide est disponible en VO depuis une semaine. Il semble corriger une partie des bugs de la version précédente.
De plus un supplément pdf gratuit sur la création de personnage est disponible sur le site de FASA.

A toute fin utile.
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Re: Guide du joueur : Errata et questions diverses

Messagepar Nemaucheur » Dim Mai 25, 2014 4:15 pm

Bonjour,
Je viens d'avoir accès au forum, enfin ...
J'ai vu qu'avec l'écran il y a un livret d'errata. Il serait donc utile de savoir s'il est accessible via téléchargement sur le site de 7ème cercle.
Oui, car je ne compte pas payer pour du travail bâclé !

Je vais lister mes questions pour un meilleur suivi :

Q1 : Lien de téléchargement de l'errata.

Q2 : Est il possible d'avoir les textes VO pour la défense et le mouvement ?

Q3 : Pour les vaisseaux, y a t il une extension de prévu ou il y aurait tout ce chapitre manquant ?

Q4 : La discipline psi "Fureur" est elle prévu ou juste inexistante en v3 ?

Merci par avance
Nemaucheur
 
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