Avalon, l’Île merveilleuse s’enfonce peu à peu dans les brumes, emportant à jamais avec elle la magie de l’Ancien peuple. Le Peuple du Vent et les dieux anciens vont-ils intervenir ou laisser leurs enfants à la merci des envahisseurs qui déferlent sur l’Île des Braves ? Le futur Haut roi est-il vraiment leur élu ?
Dans ce supplément, vous découvrirez :
• Le Peuple des Vents, le Tylwyth Teg, ses pouvoirs et son roi
• L’Ancien Peuple
• Avalon et Kêr Is, deux des centres sacrés de l’Ancienne Religion
• De nouveaux sorts et reliques
• De nouvelles créatures
• « Ballade irlandaise », un scénario à jouer en one-shot ou à inclure dans la campagne.
• « L’Épée sacrée », la suite de la campagne arthurienne entamée dans le livre de base et l’écran.
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