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Shayô a pour cadre un Japon post-apocalyptique jadis ravagé par le Tenbatsu. Samouraïs implacables, techs à la recherche de reliques de l’ancien monde, prêtresses aveugles ou exorcistes, messagers sillonnant les terres arides, les personnages ont tous prêté allégeance au néo-shogunat. Lui seul est en mesure de protéger le pays des redoutables onis et des non moins redoutés mutants.

Shayô est une gamme fermée de jeu de rôle incluant un livre de base, un écran et quatre suppléments. Le système est basé sur une mécanique de style « roll and keep » utilisant des D10 et propose plusieurs adaptations spécifiques au monde de Shayô : combat tactique, artisanat, influence du Tenbatsu…

Type

• Mediéval / Post-apocalypse
• Japon
• Action / Enquête / Horreur / Intrigue

Système

• D10 Roll & Keep
• Caractéristique et Compétence
• « Signature » sur les Compétences

Un point avant les fêtes

By | 13e Age, Annonces, Cthulhu, Fading Suns, First Contact, Keltia, Les Classiques, Les Ephémères, Night's Black Agent, Shayo, Yggdrasill, Z-Corps | No Comments

Désolés de ne pas avoir donné beaucoup de news ces derniers temps. Nous préparons les prochaines sorties, et voici un petit point sur ce qui va venir.

Les ruptures

Le livre de règles de Z-Corps est à nouveau épuisé. 8000 exemplaires auront été vendus depuis sa sortie, il y a maintenant Read More

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Le Kit d’initiation

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La carte de Shayô en couleurs

CARTE

Feuille de Personnage en couleurs

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Fiche Magie et Manoeuvres

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Fiche Village

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