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Shayô a pour cadre un Japon post-apocalyptique jadis ravagé par le Tenbatsu. Samouraïs implacables, techs à la recherche de reliques de l’ancien monde, prêtresses aveugles ou exorcistes, messagers sillonnant les terres arides, les personnages ont tous prêté allégeance au néo-shogunat. Lui seul est en mesure de protéger le pays des redoutables onis et des non moins redoutés mutants.

Shayô est une gamme fermée de jeu de rôle incluant un livre de base, un écran et quatre suppléments. Le système est basé sur une mécanique de style « roll and keep » utilisant des D10 et propose plusieurs adaptations spécifiques au monde de Shayô : combat tactique, artisanat, influence du Tenbatsu…

Type

• Mediéval / Post-apocalypse
• Japon
• Action / Enquête / Horreur / Intrigue

Système

• D10 Roll & Keep
• Caractéristique et Compétence
• « Signature » sur les Compétences

By | 13e Age, Annonces, Fading Suns, Fantasty Craft, Keltia, Les Classiques, Shayo, Yggdrasill, Z-Corps | No Comments

Bonjour à tous

Voici quelques news au sujet des différentes gammes du 7eme Cercle.

Z-Corps

Le supplément Dead in Washington est entièrement écrit et en cours de relecture. Le temps de maquetter et d’imprimer ce supplément devrait prendre environ 3 à 4 semaines. Nous savons que vous avez longtemps attendu la suite de Z-Corps, trop longtemps même Read More

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Le Kit d’initiation

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La carte de Shayô en couleurs

CARTE

Feuille de Personnage en couleurs

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Fiche Magie et Manoeuvres

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Fiche Village

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